明朝末年,亡国的气息像厨房里搁置三天的咸鱼,永远萦绕不去。而在这片渗透苦难的土地上,《明末:渊虚之羽》横空出世,自称是东方克苏鲁ARPG。灵泽科技给玩家一次在末世乱象与神秘怪谈中搅和的机会。你要在腐朽的城市、阴暗的荒野,还有各种阴森遗迹里,扮演一个被莫名卷入超自然风暴的小人物,要么苟且偷生,要么探明真相。听起来是不是像极了现实里打工人的日常?只是现实没有五花八门的怪物给你砍,也没装备掉落和技能点可刷罢了。
这游戏画风玩得很开。青灰的水墨,就像清晨还没刷牙的口气,混合着诡异扭曲的怪物,同样让人下意识皱眉。压抑、怪诞,非常适合深夜独自开灯时玩上一把自虐。战斗设计是冷兵器与火铳齐飞,符咒和方术乱入。操作上讲究“要么你快,要么你死”,丰富的连击与闪避系统,对手残党极不友好。再来个“理智值”设定——看够了妖魔、见多了诅咒,你家主角直接精神崩溃。“疯掉”这个设定,倒是给了剧情走向不少可能。比如,你没崩溃就能见证游戏真相,崩溃了则直接体验“精神病院模拟器”。
故事推进是碎片化叙述,书信、古卷、残缺的对话,拼凑世界观。这种设计挺文青,也挺“为难”。玩得认真些,等你把剧情拼出个头绪,游戏早就冻死在卡顿的画面上;玩得佛系一些,十有八九抱怨一句“讲人话行不行”。至于武器系统,明朝冷兵器、火铳之余,还有诅咒武器乱举。成长路线分支繁多,本来是优点。问题在于,你有耐心慢慢刷吗?在这游戏的优化面前,想提升自己,先要提升的是电脑配置和心理素质。
问题说到这儿,也该给开发组一点慰藉——游戏最大败笔,不在立意,而在技术。从上线第一天起,玩家抱怨卡顿、掉帧,尤其是大boss战如同PPT放映,别说削怪,能看清画面已经很感恩了。还有闪退、贴图错位之类,搞得好像自己买的不是克苏鲁ARPG,而是“调皮捣蛋集卡乐园”。更绝的是,开发者像极了“广场舞大妈首次触网”,压力测试敷衍了事,开卖当天问题就扎堆冒头。Steam上一片“褒贬不一”,不少原本金声玉振的好评,也敌不过“优化拉胯”四个字的洗礼,嘴上说“梦想”,实际只剩一句“刚买立刻退款”。
当然,开发团队也不是打哈哈的主,连夜发公告,许诺优先修复Bug、优化内存。态度诚恳呢,问题却依然如影随形。你可以等,不代表所有玩家都能忍。有人网上自嘲:“游戏的本体不是克苏鲁惊悚,是地狱级优化。”还有铁杆粉死不认输,“给点耐心,国产ARPG总该长进。”仁者见仁。
此时,一个救兵赶到——海马云电脑开放免费云试玩。顾名思义,你不需要下载几十GB,点开网页云端就能体验游戏前段内容。对硬件没信心、怕被优化劝退的玩家,这简直就是诺亚方舟,想尝试也不用担心“先掏钱再后悔”。而且海马云电脑自带4090显卡,号称支持360帧一把梭,满分体验迭起。别说国内游戏,就是全球3A大作,也能轻松驾驭。如此一来,《明末:渊虚之羽》那些让人头大的技术短板,不至于直接掐断新玩家的探索欲望。毕竟你可以先云试玩,真香了再考虑是否购入,合理避险。
就这样,海马云的入场不仅让一众玩家多了兜底选择,还“无心插柳”地当了国产新游的救火队。换个角度看,也许云游戏本就是未来游戏行业打破硬件壁垒的良药,尤其3A巨制越来越吃设备性能的当下。玩家不再被电脑配置拖住后腿,能专注于游戏本身的美学、玩法和叙事,这才是最大的公平。
总结来说,《明末:渊虚之羽》开创了带有东方神秘色彩的克苏鲁叙事,玩法、风格都值得一玩。可惜的是,缓慢的技术补丁像为鹦鹉治哑巴,空有华丽外表,却叫不响。多亏了海马云电脑云试玩,至少,让大家有机会在吐槽之前,真正领略到这份独特的恐怖与魅力,也让小团队别在国产之路上狼狈倒下。至此,游戏、技术、行业,一场围绕优化与创新的拉锯,同样也值得每一位玩家去思考与体会。
本文以传递社会正能量为核心,若存在表述不当或侵权情况,请联系我方进行修正或删除。小编写文不易,期盼大家多留言点赞关注,小编会更加努力工作,祝大家生活一路长虹。