聊历史圈的鄙视链,就跟聊游戏圈的氪金榜一样,简单、粗暴,且真实。鄙视链顶端永远坐着两个人,一个叫嬴政,一个叫刘彻。嬴政属于那种,开天辟地的游戏制作人,他用暴力和代码,强行写出了《天下Online》的v0.1公测版,服务器叫“秦”。但这游戏吧,怎么说呢,bug满天飞,数值稀烂,用户体验约等于没有,玩了十五年,玩家就集体删号退服了。
然后,刘彻登场了。
很多人总爱问,汉武帝凭什么跟秦始皇掰手腕?他配吗?
这个问题,就好像在问,一个把BUG不断、系统简陋的独立游戏,做成了一个拥有完整世界观、稳定数值系统、海量DLC、并且能持续运营两千年的3A大作的制作人,牛逼在哪?
这不废话么。
一
想搞明白刘彻到底干了什么,你得先看看他接手的“服务器”是个什么德行。
他爹和他爷爷,也就是文景二帝,搞的是“无为而治”。说好听点是休养生息,说难听点就是服务器的日常维护外包给了本地公会,自己当甩手掌柜。国家是富了,国库里的钱多到穿钱的绳子都烂了。但问题是,这钱不是你的钱,只是暂时存在你这里。外面,匈奴这个全服最野的PVP公会,天天在你家门口堵你小号,没事就来主城烧杀抢掠一番,而你唯一的应对方式,是把自家辛辛苦苦养大的公主(和亲),打包送给对面当压寨夫人。
讲白了,就是氪金养服,结果被野人玩家当猪宰。
对内,那些叫“诸侯王”的地方大R玩家,占着最好的资源点,天天想着自立山头,搞私服。中央政府说话基本等于放屁,政令不出长安城。
刘彻接手的就是这么个摊子——一个有钱,但憋屈;富裕,但松散的服务器。
他要做的,不是小修小补,而是给整个游戏,重写底层代码,并且上线一部惊天动地的资料片:《大汉远征》。
二
所有游戏的爽点,都离不开两个字:干翻。
干翻对手,干翻规则,干翻过去那个憋屈的自己。
刘彻做的第一件事,就是把“和亲”这个被动技能,从技能栏里永久删掉。然后,把国家几十年攒下来的真金白银,全部换成了当时最顶级的装备——铁骑。他把卫青、霍去病这两个SSR级别的GM账号提拔起来,告诉他们,预算无上限,目标只有一个:干匈奴。
于是,我们看到了游戏史上最燃的一幕。
“饮马瀚海,封狼居胥”。这八个字,就是《天下Online》这个游戏第一次打出的服务器公告,告诉所有玩家,我们这个服,站起来了。什么叫攻守之势异也?这就叫。以前是你堵我门,现在是我冲你家,把你的老巢当旅游景点,刻个“到此一游”再走人。
国土面积,直接从250万平方公里,干到了500万,算上西域那些小弟的势力范围,影响力破千万。东征朝鲜,南平百越,西域三十六国集体喊爸爸。这哪是开疆拓土,这根本就是游戏版本大更新,直接解锁了三张新地图和一个超大型副本群。
说真的,这事儿就离谱。
三
光靠打架,只能算是个莽夫,成不了千古一帝。一个游戏能长久,靠的是核心玩法和玩家认同感。
刘彻最骚的操作,是在这里。
他干了两件大事,彻底重塑了游戏的底层逻辑。
第一件,叫“推恩令”。
这玩意儿简直是阳谋界的鬼才设计。以前的诸侯王,地盘和权力都是嫡长子继承,跟天选之子一样,代代相传,越来越牛。刘彻说,别啊,格局打开,你们得雨露均沾,所有儿子都有份。听起来是不是特仁慈?但结果是,一个大王国,一代人之后就分裂成七八个小王国,再过一代,就碎成了几十个县。大R玩家直接被版本削成了月卡党。
(插一句,这招真的又阴又绝,阳谋的极致,后面几千年都有人抄作业,屡试不爽。)
这一个补丁下去,服务器内部的“私服”风险,基本清零。“大一统”这个概念,第一次从纸面上,刻进了骨子里。
第二件,叫“罢黜百家,独尊儒术”。
如果说“推恩令”是系统层面的修改,那“独尊儒术”就是世界观和游戏文化的重塑。
在此之前,服务器里玩什么“道家流”、“法家流”、“墨家流”的都有,大家各玩各的,没有统一的价值体系。刘彻直接把儒家思想,扶正为官方唯一指定攻略,并且建立了“太学”这个官方培训机构。从此以后,你想当官,想出人头地,就得按这套规矩来。
这操作意味着什么?
意味着“华夏”这个概念,不再只是一个地域名词,而变成了一个文化共同体。我们之所以叫“汉族”,穿“汉服”,写“汉字”,不是因为秦,也不是因为唐,根子就在刘彻这儿。他给这个服务器的所有玩家,注入了一个共同的灵魂,一个统一的身份ID。
这,才是最恐怖的。我是说,这事儿真的、真的很重要。
他把一个靠武力捏合的躯体,变成了一个有统一思想和信仰的活物。
四
当然,没有哪个游戏制作人是完美的。
刘彻晚年,就像很多杀红了眼的氪金大佬,为了PVP的快感,不计成本。穷兵黩武,把文景两代攒下的家底几乎败光。服务器资源枯竭,玩家怨声载道,甚至一度连远征军的马都凑不齐,又搞起了和亲。这看起来,简直就像一个轮回,一个笑话。
很多人就拿这个黑他,说他折腾了一辈子,最后还不是回到了原点?
但他们都忽略了最后,也是最关键的一件事——《轮台罪己诏》。
一个游戏制作人,在把服务器搞得乌烟瘴气之后,亲自下场,写了一封万字长文,向所有玩家道歉。承认自己错了,说自己之前太浪了,以后不搞那些虚头巴脑的远征了,要好好种田,恢复民生。
你敢信?一个皇帝,一个掌握着全服所有人生杀大权的终极GM,低头了。
这份担当和反思,才是他能被称为“千古一帝”的最后一块拼图。他不是神,他会犯错,但他敢于承认错误,并亲手修正自己写下的BUG。这种魄力,吊打了历史上99%的帝王。
他的罪,是“罪在当时”,让一代人吃了苦。
他的功,是“功在千秋”,让他亲手打造的这个叫“汉”的服务器,以及服务器里的文化、疆域和民族认同,延续了两千年。
所以,回到最初的问题。
秦始皇,是那个用惊世才华搭建了游戏引擎和世界框架的天才开发者。但他只管创造,不管养护。
而汉武帝刘彻,是那个真正意义上的“游戏总监”。他接手了一个潜力无限但问题重重的半成品,通过一系列大刀阔斧的版本更新、系统重构、数值平衡和文化塑造,最终定义了这款游戏的核心玩法和精神内核。
他让这款叫做《华夏》的游戏,从一个短命的公测版,真正变成了一个可以传承千年的伟大作品。
他,就是那个让“汉”成为我们永恒ID的男人。
这资格,够不够?
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